Maak je klaar om je een weg te eten door een themapark dat zelfs de goden waardig is, in het vervolg op de spetterende hit Maneater uit 2020.
Na het jarenlang onder de oppervlakte te hebben gehouden, zijn we ontzettend blij om spelers tijdens de State of Play van vandaag eindelijk een eerste blik op Maneater 2 te geven. De teams van Tripwire Interactive en Demiurge Studios werken hard om de ShaRkPG van je wildste dromen af te leveren. Hoewel we nog niet klaar zijn om ieder geheim naar boven te halen, heb ik van de almachtige bewaarders van de informatie toestemming gekregen om iets dieper in te gaan op wat we zojuist in de trailer zagen en wat spelers kunnen verwachten wanneer Maneater 2 later in 2027 verschijnt. Dus trek je wetsuit aan en gaan we het water in!
Of toch maar niet… misschien kun je beter uit het water blijven.
Welkom in Neptunus’ Koninkrijk
Maneater 2 speelt zich af tijdens een exclusieve preview voor Neptunus’ Koninkrijk: een ultraluxueus privéeiland als themapark, voorbestemd voor een ramp, waarbij jij die ramp bent. Volgens CEO Victor Reardon is het “jouw exclusieve toegangspoort tot de grandeur van het oude Rome” — en dat staat ook nog eens fraai op de verpakking. Het park combineert de overdaad van Las Vegas met de speelsheid van Anaheim en wil het soort gigantisch project worden dat zijn gelijke niet kent. Neptunus’ Koninkrijk probeert allerlei technologische, natuurlijke, culturele — en ethische — grenzen te verleggen. Maar de geschiedenis laat keer op keer zien dat grenzen de neiging hebben terug te duwen…
Ons verhaal begint wanneer onze nieuwe mensenetende stierhaai onbewaakt rondzwemt binnen de grenzen van Neptunus’ Koninkrijk, met als doel zich al etend, verkennend en evoluerend een weg naar vrijheid te banen.
Natuurlijke selectie
Afhankelijk van wie je het vraagt, is de hypermoderne afdeling Marien Onderzoek van Neptunus’ Koninkrijk óf een baanbrekende wetenschappelijke prestatie, óf een criminele wetenschappelijke gruwel. Hoe je er ook over denkt: de ambitie van Victor Reardon om attracties te bouwen die nog nooit eerder zijn gezien, heeft van Neptunus’ Koninkrijk een plek gemaakt als geen ander op aarde. Doorbraken in bio-engineering, hoe gehaast ook toegepast, hebben het park veranderd in een uitzonderlijk voorbeeld van kunstmatige biodiversiteit. In veel delen van Neptunus’ Koninkrijk is het tropische klimaat aangepast om omstandigheden te creëren voor aquatische biomen uit de hele wereld, zoals arctische en vulkanische biomen. Deze indrukwekkende technische prestatie zorgt ervoor dat Neptunus’ Koninkrijk allerlei flora en fauna kan herbergen die normaal gesproken niet in deze regio thuishoren.
Maar daar houden de wetenschappelijke absurditeiten niet op. Door de minimale beperkingen op genetische experimenten is ook de basis gelegd voor opmerkelijke mutaties in de lokale mariene populatie. Een vroege bezoeker meldde zelfs dat hij een krab had gezien “zo groot als zijn G-Wagon”. Alles wijst erop dat zich onder het oppervlak fascinerende evoluties voordoen als bijproduct van de attractie-ontwikkeling van Neptunus’ Koninkrijk. In de loop van Maneater 2 zal dit ongetwijfeld voor veel gevaren zorgen, maar de mogelijkheid voor de haai om de bron van deze evoluties te benutten, kan krachtige resultaten opleveren. Uiteindelijk: tussen een menigte parkbezoekers vol groene sapjes en peptides is het maar eerlijk dat de haai ook eens aan bodyhacking mag doen.
Een vin-tastische reis
Fans van het origineel Maneater zullen blij zijn met de terugkeer van Trip Westhaven (levendig ingesproken door Chris Parnell) als vaste bron van kleurrijk commentaar en eenzijdige gesprekken voor de stierhaai. Terwijl Trip je op de voet volgt, zullen jullie beiden Neptunus’ Koninkrijk zien zoals het werkelijk is. Boven water: een speelplaats vol bezienswaardigheden, met een eindeloos buffet aan invloedrijke denkers, mediapersonen en zwaarbewapende beveiliging om je op te verslinden. Onder water: een bruisende voedselketen die is verstoord door menselijke bedreigingen in duikpakken en sterk geëvolueerde top-predatoren die er alles aan doen om te voorkomen dat jij je plek bovenaan opeist. Voor de gemiddelde mens is Neptunus’ Koninkrijk het themapark van hun dromen. Voor de stierhaai is het een volledig uitgewerkte aquatische sandbox vol geheimen om te ontdekken, routes en stromingen om te trotseren en gevaren om te overwinnen.
Als eerste Maneater-game die is gebouwd met Unreal Engine 5, zullen de omgevingen van Maneater 2 nog meeslepender zijn. Lichtstralen diffunderen realistisch door het water, onderwater-ecosystemen profiteren van verbeterd NPC-gedrag, de nauwkeurige artdirection van de spelwereld brengt de visie voor Neptunus’ Koninkrijk volledig tot leven, en dat alles ligt klaar om bespat te worden met het bloed van je prooi.
We zijn ontzettend enthousiast om meer te delen over Maneater 2. Zoals ik eerder al zei, werken de teams van Tripwire Interactive en Demiurge Studios hard aan een game die de machtsfantasie verder verdiept. Wat betreft het onthullen van alles wat Maneater 2 te bieden heeft, ben ik nog maar net onder het oppervlak geweest. We hebben nog meer nieuws, verdiepende artikelen en functies om te laten zien in aanloop naar de lancering, dus er komt binnenkort nog veel meer aan!
Denk je dat jij over de roofzuchtige instincten beschikt om een legendarische top-predator te worden en Neptunus’ Koninkrijk tot puin te reduceren? Laat het ons weten door Maneater 2 toe te voegen aan je verlanglijst in de PlayStation Store! Maneater 2 zwemt later in 2027 naar PlayStation 5.





