Oorlogsvoering zonder grenzen
Er breekt oorlog uit op het Koreaanse schiereiland wanneer Noord-Korea een grootschalige invasie lanceert die de wereld dreigt te destabiliseren in Call of Duty: Modern Warfare®® 4. Een jonge groep Zuid-Koreaanse soldaten vecht om te overleven op de instortende frontlinies, terwijl aan de andere kant van de wereld een wraakzuchtige kapitein Price vanuit de schaduw een persoonlijke oorlog voert terwijl hij een stap voor blijft op degenen die hem achtervolgen. Wanneer Prices missie buiten het boek botst met de krachten achter de invasie, verspreidt de oorlog zich buiten ieders controle.
Modern Warfare 4 duwt de serie naar donkerder en gevaarlijker terrein, waarbij langlopende verhaallijnen een krachtig en emotioneel breekpunt bereiken.

De campagne dompelt spelers in loopgravenoorlogvoering in Korea, gevechten op korte afstand in New York, intense achtervolgingen door Parijs, SAS-nachtelijke raids in Mumbai en stadsbrede aanvallen om bezet gebied te heroveren. Multiplayer levert realistische, precieze gevechten waarbij vloeiende beweging, spelerskeuze en meer controle elke actie bepalen. In DMZ opereren spelers als een off-the-books agent achter vijandelijke linies, waar elke inzet in betwist gebied moeilijke keuzes afdwingt over welke doelen ze nastreven, wat te beveiligen en wanneer ze moeten vertrekken.

Call of Duty: Modern Warfare 4 wordt gelanceerd op 23 oktober 2026 en is beschikbaar op XBOX Series X|S, PlayStation® 5, PC en Nintendo® Switch 2. Het zal niet beschikbaar zijn op PlayStation® 4 of XBOX One.
Campagne // Overzicht
Geen enkele grens houdt voor altijd

Vecht als soldaat Park, een jonge Zuid-Koreaanse soldaat die voor het eerst live gevechten krijgt samen met zijn squad. Wat begint als een routinepatrouille verzandt in chaos wanneer Noord-Korea een grootschalige invasie lanceert, waardoor Park en zijn eenheid worden gedwongen tot een wanhopig gevecht door instortende steden en tegenoffensieven. De campagne dompelt spelers in de chaos, druk en de fractie van een seconde intensiteit van gevechten op grondniveau.

Dit is een nieuwe setting voor de franchise, geworteld in de militaire authenticiteit waar Modern Warfare om bekend staat en gebouwd met aandacht voor de cultuur, geschiedenis en militaire details van de regio. Het conflict in Korea wordt de katalysator voor een bredere oorlog.
Buiten de frontlinies werkt de operator die tot outlaw werd Captain Price buiten het systeem dat hij ooit diende. Een jacht op wraak trekt Price naar een wapen dat krachtig genoeg is om het machtsevenwicht te verschuiven, en zet een conflict in gang dat veel groter is dan hij ooit had verwacht. Gedwongen tot ongemakkelijke allianties en illegale operaties wordt Price dieper meegesleurd in de gevolgen waar hij niet langer aan kan ontsnappen.
Een nachtmerriescenario ontvouwt zich wanneer overijverige leiders, schaduwoperaties en inmenging van buitenaf het conflict naar de rand van een wereldwijde catastrofe duwen. Van grootschalige gevechten en geheime missies tot gecombineerde wapens en filmische setpieces, de Modern Warfare 4 Campaign biedt rauwe gevechten en variatie in de gameplay in een oorlog die zich ver buiten de frontlinies uitstrekt.
Multiplayer // Overzicht
Modern Warfare 4 Multiplayer levert gegronde, precieze gevechten rond vloeiende bewegingen die meer controle geven in elk gevecht. Hieronder staan enkele belangrijke innovaties in de serie:
Ballistische Autoriteit
Voor Modern Warfare 4 verenigt een nieuwe wapengerichte technologiestack precisiegerichte richttechniek, fysieke besturing, realistische audiopropagatie, verbeterde zichtbaarheid en slimmer gevechtsbeleving tot het meest authentieke Modern Warfare-schietspel tot nu toe. Kogelbaan, wapenbeweging, operatorhouding, camera, audio, gezichtsveld en doelzicht komen allemaal samen in één sterk afgestemd gevechtsnauwkeurigheidssysteem. De belofte is simpel: geen bloei, geen giswerk, en geen twijfel. Elke foto vertelt de waarheid.
- Bloom is verwijderd, waardoor hipfire-schoten directer, voorspelbaarder en verbondener aanvoelen met waar het wapen op gericht is.
- Terugslag, convergentie en wapenhantering zijn herbouwd om de input van de speler directer te weerspiegelen.
- De scherptediepte en visuele effecten zijn verfijnd om de zichtbaarheid van vijanden te verbeteren zonder in te leveren op authenticiteit.
- Wapens reageren natuurlijker op de beweging van de speler, houdingsveranderingen en de omgeving, waardoor het gedrag in elk gevecht consistenter wordt.
Beweging
Beweging in Modern Warfare 4 is gebouwd rond vloeiendheid, controle en spelersvrijheid, en levert snelle, geharde gevechten die Operators responsief houdt tijdens elk gevecht en de manier waarop spelers bewegen, vechten en zich aanpassen in de omgeving uitbreiden. Verfijnde bewegingssystemen zijn ontworpen om een breed scala aan speelstijlen te ondersteunen:

- Beweging, gevechtsbeweging en schietovergangen zijn zo ontworpen dat ze naadloos en responsief aanvoelen, waardoor het momentum behouden blijft terwijl ze onder druk de controle behouden.
- Uitgebreide bewegingsopties voor Mantel, Klimmen, Hangen en Springen creëren nieuwe mogelijkheden om te herpositioneren, flankeren, verticale ruimtes te navigeren en gevechten vanuit meerdere hoeken te benaderen in steeds dynamischer wordende gevechtsomgevingen.
- Elk bewegingssysteem is ontworpen om het realistische element, de fysieke kracht en de intensiteit van de strijd die Modern Warfare kenmerken, te behouden, terwijl het de vloeiende, filmische intensiteit van het opereren als elitesoldaat in het veld levert, of je nu kiest voor een methodische, tactische aanpak of agressieve acties.
Kaarten
Modern Warfare 4 lanceert met een wereldwijde set van realistische, visueel onderscheidende omgevingen verspreid over locaties over de hele wereld, waarbij de 12 Core-launchmaps — elk met een eigen infiltratie en een duidelijk visueel identiteit — de basis vormen voor een breder multiplayer-aanbod. Daarnaast biedt Kill Block, een live-fire trainingsfaciliteit gebouwd voor elite-operators, spelers bij elke nieuwe ronde een frisse gameplay-ervaring. De multiplayer bevat ook speciale schietgevechtskaarten en meerdere Big War-kaarten die zijn gebouwd voor grootschalige voertuigen en infanteriegevechten op locaties die zijn gevormd door het wereldwijde conflict van de campagne.
Elke Modern Warfare 4-map is ontworpen om het gevecht snel, tactisch en competitief te houden, terwijl spelers meerdere routes en mogelijkheden krijgen om zich aan te passen van het ene gevecht naar het andere.
Kill Block
Speelt zich af in de Westbridge Training Facility en introduceert een dynamisch nieuw multiplayer-slagveld waar het gevechtsgebied tussen de rondes wordt herconfigureerd, waardoor zichtlijnen, routes en dekking worden aangepast zodat spelers zich in realtime kunnen aanpassen. Gemaakt uit een reeks speciaal gebouwde modulaire secties die meer dan 500 verschillende configuraties kunnen creëren, creëert elke wedstrijd zijn eigen gevechtsritme en tactische uitdagingen. Verwacht meer secties en nog meer configuraties tijdens de live-seizoenen van Modern Warfare 4.
Kill Block ondersteunt uitgebreide Gunfight-formaten, waaronder 3v3 en 10v10 ervaringen, met toekomstige ondersteuning gepland voor meer kern multiplayermodi. Ontworpen voor intensief spel, dwingt Kill Block spelers om snel te denken, te vechten voor controle en elke ronde hun inzettactieken aan te passen.
Voortgang en aanpassing
Modern Warfare 4 breidt de spelersaanpassing uit en maakt het sneller en makkelijker om in de actie te komen. Een herontworpen Create-a-Class-systeem verenigt Operators, wapens, uitrusting en Killstreaks in één loadout, waardoor spelers sneller toegang krijgen tot gespecialiseerde builds die zijn afgestemd op verschillende tactieken en speelstijlen.
Gunsmith keert terug met diepere aanpassingsmogelijkheden, terwijl het toegankelijk blijft voor alle spelers, met toevoegingen die nu per wapenklasse gedeeld worden om buildcreatie en experimenteren te stroomlijnen. Nieuw in Modern Warfare 4 brengt Gunny het oog van een Gunnery Sergeant naar wapenaanpassing, waardoor spelers snel effectieve builds kunnen samenstellen op basis van hun favoriete speelstijl en vrijgespeelde attachments. Met configuraties ontwikkeld door het Weapons Team van Infinity Ward kan Gunny direct praktische close-, mid- of langeafstandswapens configureren die zijn afgestemd op verschillende gevechtsmethoden, terwijl er ruimte blijft voor verdere aanpassing en verfijning.
De voortgang wordt ook uitgebreid via Apex Attachments. Dit zijn gespecialiseerde unlocks die je verdient door een wapen volledig te laten vorderen, met unieke aanpassingen die het gedrag van dat wapen in gevechten aanzienlijk kunnen veranderen. Afhankelijk van de attachment kunnen ze de besturing, het schietgedrag, het tactische nut, het sluipvermogen of de gevechtsrol veranderen, waardoor volledig gelevelde wapens nieuwe manieren krijgen om te presteren die verder gaan dan standaard Gunsmith-aanpassing. Naast nieuwe wapens, uitrusting en Killstreaks die bij de lancering beschikbaar zijn, kunnen spelers ook Prestige binnengaan op de maximale Soldier Rank om exclusieve beloningen te verdienen en verder te vorderen in extra rangen.
Modern Warfare 4 introduceert meer spelerskeuze via twee Prestige-paden: Classic Prestige en Regular Prestige. Classic Prestige biedt de traditionele reset-ervaring, waarbij de progressie van Create-a-Class opnieuw wordt vastgezet in ruil voor hogere XP-verdienpercentages en toegang tot exclusieve Prestige-beloningen. Voor spelers die hun vrijgespeelde loadouts liever behouden, maakt Regular Prestige het mogelijk om voortgang opnieuw te starten vanaf Level 1 zonder Create-a-Class-content te resetten, wat een flexibelere route biedt terwijl voortgezette voortgang wordt belonen, met eigen Prestige-beloningen en voortgangsmijlpalen.
Extra multiplayer-inlichtingen binnenkomen
Verwacht de komende dagen een uitgebreidere blik op alle aspecten van Modern Warfare 4 Multiplayer via de “From the Ward”-videoserie, gevolgd door een samenvattingsblog, inclusief een diepgaande duik in multiplayer- en gameplaysystemen met innovaties in bewegings- en schiettechniek, maps, modi, progressie en meer, in meer detail.
DMZ // Overzicht

DMZ is de definitieve Call of Duty-extractie-ervaring, een levend gevechtsarena waar elke uitzending een nieuw verhaal is. Word solo of met een squad ingezet in een onstabiel conflictgebied als een off-the-books agent die belast is met het terugvinden van geavanceerde militaire technologie die na de oorlog is achtergelaten. De omstandigheden in de uitsluitingszone veranderen voortdurend, met wisselend weer, dynamische militaire doelstellingen en vijandige troepen die zich door de zone bewegen.
Plunder, vecht, onderhandel, verraad en haal uit met wat je maar kunt dragen. Hoe harder je pusht, hoe harder de wereld terugduwt. Elke run is een risico, elke ontmoeting is een keuze, en geen twee inzet verloopt op dezelfde manier.
Extra DMZ-inkomende inlichtingen

Je hoeft niet lang te wachten op meer informatie over DMZ. Kijk voor het eerst naar DMZ op 7 juni, inclusief extra details en gameplay-gerichte berichtgeving.
Technologie en platforms
Elke schot. Elk moment. Elke strijd. Modern Warfare 4 levert de meest meeslepende en technisch geavanceerde Call of Duty ooit gemaakt.
Gameplay-eerste visuals op een nieuw niveau van kwaliteit
Modern Warfare 4 levert een enorme sprong in visuele kwaliteit, direct ingebouwd in moment-tot-moment gameplay en nauwkeurig afgestemde gevechten. Toonaangevende VFX, belichting, materialen en karakterrendering werken samen om gevechten helderder, meeslepender en impactvoller te maken, van explosies, rook en sfeer tot karakterdetails en leesbaarheid in dichte, actievolle scènes, zelfs op kaarten vol weelderig begroeiing en vol vijandelijke strijders.
Volledig geoptimaliseerd voor hardware van de huidige generatie en high-end pc’s
Modern Warfare 4 is native gebouwd voor consoles en pc’s van de huidige generatie, wat zorgt voor grotere schaal, dichtheid, responsiviteit en consistentie in elke modus. Spelers ervaren grotere gevechtsruimtes, actievere werelden, duidelijkere gevechten en consistentere prestaties van moment tot moment. Deze focus van de huidige generatie gaat verder dan visuele nauwkeurigheid, waardoor Campaign, Multiplayer en DMZ vloeiend, responsiever en ontworpen voor de volledige omvang van Modern Warfare 4 aanvoelen.
- Modern Warfare 4 zal verschijnen op XBOX Series X|S, PlayStation 5, PC en Nintendo Switch 2. Het zal niet beschikbaar zijn op PlayStation 4 of XBOX One.
- Je kunt Modern Warfare 4 nu digitaal pre-orderen op XBOX Series X|S (XBOX Play Anywhere*), PlayStation® 5 en PC.
- Modern Warfare 4 zal later dit jaar beschikbaar zijn voor pre-order op de Nintendo® Switch 2.
Een focus op PC
Modern Warfare 4 is gebouwd met een hernieuwde focus op de pc-community, waarbij Infinity Ward en Beenox samenwerken om spelers meer manieren te bieden om prestaties, visuele nauwkeurigheid, responsiviteit en aanpassing op pc te optimaliseren.
- PC-specifieke prestatieoptimalisaties zijn ontworpen om een breed scala aan hardware te ondersteunen, van spelers die hoge framerates prioriteren tot die welke maximale visuele kwaliteit nastreven.
- Meerdere opties voor upscaling en framegeneratie geven pc-spelers meer manieren om beeldkwaliteit, prestaties en responsiviteit in balans te brengen.
- Uitgebreide grafische opties geven spelers meer controle over hoe het spel eruitziet, presteert en aanvoelt.
- Voor spelers die visuele kwaliteit willen verbeteren, omvatten high-end pc-opties DLSS 4.5-ondersteuning, uitgebreide realtime ray tracing in Campaign, Multiplayer en DMZ, verbeterde prestaties bij ray-traced reflecties, ambient occlusion, schaduwen en volumetrische beelden, en VFX en volumetrische instellingen met hogere kwaliteit.
- Competitief gerichte instellingen helpen spelers om hoge framerates en responsiviteit te prioriteren in het gevecht van moment tot moment.
- Je kunt Modern Warfare 4 nu digitaal vooraf aanschaffen op pc via Battle.net, Steam of XBOX op PC (XBOX Play Anywhere).
Uitbreiding naar Nintendo Switch 2
Call of Duty: Modern Warfare 4 komt naar de Nintendo Switch 2 en brengt de Modern Warfare-serie voor het eerst in meer dan tien jaar naar Nintendo-spelers.
- Infinity Ward ontwikkelt in samenwerking met Digital Legends Modern Warfare 4 native voor de Nintendo Switch 2.
- Meer details over Call of Duty: Modern Warfare 4 voor de Nintendo Switch 2, inclusief wanneer spelers kunnen pre-orderen, worden later deze zomer gedeeld.
Call of Duty®: Warzone™ Platform Update
Modern Warfare 4 verschijnt op 23 oktober, met seizoen 1 kort daarna om een groot jaar vol content en seizoenservaringen in zowel Modern Warfare 4 als Call of Duty: Warzone in te luiden. Vanaf seizoen 1 zal Call of Duty: Warzone Modern Warfare 4-content en seizoensprogressie integreren als onderdeel van een verbonden ervaring tussen beide titels.
Als onderdeel van deze overgang zal Call of Duty: Warzone op PlayStation 4 en XBOX One vanaf seizoen 1 niet langer speelbaar zijn. Vanaf 4 juni is het spel niet langer beschikbaar voor nieuwe downloads op die platforms, hoewel bestaande spelers kunnen blijven spelen tot de lancering van seizoen 1. Bepaalde items, zoals Call of Duty Points-bundelaankopen, zijn niet langer beschikbaar op die platforms.
Op 25 juni wordt de in-game winkel voor Call of Duty: Warzone op PlayStation 4 en XBOX One verwijderd. Spelers kunnen nog steeds door gratis Battle Pass-niveaus gaan, inclusief het vrijspelen van nieuwe wapens in de resterende Black Ops 7-seizoenen.






