Van ontwikkelaars die hebben gewerkt aan LUNAR, GRANDIA en meer.
De in Tokio gevestigde nieuwe studio KADATH, opgericht door gameproducent Yoichi Miyaji, heeft haar bestaan én haar eerste titel aangekondigd: Under Mythos. Het betreft een donkere fantasy-RPG die in 2028 naar Switch en pc komt via Steam.
Hieronder staat een overzicht van de game, zoals gedeeld door KADATH:
Over de game
Under Mythos, het eerste project van KADATH, brengt makers samen van enkele van de bekendste Japanse games en gamefranchises, waaronder Pokémon, Tales of the Abyss, GRANDIA en LUNAR. De game is een dark-fantasy JRPG die draait om rustige dagen in een mysterieus warmwaterbronherberg, waar gasten worden ontvangen en verzorgd, afgewisseld met dungeonverkenningen op zoek naar voedsel en grondstoffen. Intussen glijdt de wereld steeds verder af in waanzin.Verhaal
Een eenzame kat verdwaalt in een andere wereld op zoek naar Moeder.
Daar ontdekt de kat een mysterieuze warmwaterbronherberg waar de bewoners van deze vreemde wereld komen rusten en ontspannen.
In de hoop herenigd te worden met Moeder, gaat de kat werken in de herberg en brengt hij rustige dagen door met het verwelkomen en verzorgen van de gasten.
Maar al in dat dagelijkse leven sluipt een onvoorspelbare verstoring binnen.Belangrijkste kenmerken
- Een vredig dagelijks leven dat verandert in waanzin – Het verhaal begint met rustige dagen in een warmwaterbronherberg vol charmante personages. Naarmate het verhaal zich ontvouwt, verandert die vertrouwde wereld geleidelijk in iets onvoorspelbaars en wordt zij steeds verder opgeslokt door waanzin.
- Dungeonverkenning en actiegevechten – Om de gasten van de herberg te kunnen bedienen, trekken spelers de dungeons in van deze vreemde wereld, op zoek naar voedsel en grondstoffen. Daarbij nemen zij het ook op tegen wezens die in groteske vormen zijn veranderd.
- Herbergbeheer x grondstoffen verzamelen – Na een veilige terugkeer uit de dungeons gebruiken spelers het voedsel en de beloningen die zij hebben verzameld om de warmwaterbronherberg te ondersteunen en uit te breiden. Een grotere herberg leidt tot nieuwe ontmoetingen en ervaringen, die op hun beurt weer nieuwe verkenningen mogelijk maken.
Betrokken makers
Under Mythos brengt makers samen die hebben gewerkt aan een brede reeks games.
Atsuko Nishida, grafisch ontwerper en illustrator
Grafisch ontwerper en illustrator.
Heeft meegewerkt aan het ontwerp van verschillende Pokémon. Zij werkt daarnaast in uiteenlopende vakgebieden, waaronder games, kaartillustraties en bedrijfsmascottes.
“Ik heb Nyarlathotep uit de Cthulhu-mythos op mijn eigen manier geïnterpreteerd, en daaruit is dit kleine personage ontstaan! Nyarlathotep mag dan een god van de chaos zijn, maar ik hoop dat dit personage iemand wordt waar mensen van gaan houden, net als een vertrouwde kat aan hun zijde.”
Takumi Miyajima, scenarioschrijver
Heeft scenario’s geschreven voor talloze games, waaronder Tales of the Abyss.
“Wie ben jij? Wat vind je leuk, en wat beschouw je als geluk? Voor ieder van ons zijn de antwoorden anders. Maar als we proberen die aan iemand anders uit te leggen, komen ze dan soms niet helemaal over en verdwijnen ze niet soms verder van wat we werkelijk verlangen? Ik zou blij zijn als we je een gevoel van ‘troost’ kunnen geven dat naast die kleine vervormingen bestaat.”
Noriyuki Iwadare, componist
Heeft muziek gecomponeerd voor talloze games, waaronder de GRANDIA-, LUNAR– en Ace Attorney-series.
“Toen ik de beelden zag, worstelde ik met de vraag hoe ik de plotselinge afdaling van de hoofdpersoon in waanzin moest uitdrukken. Ik denk dat de overgang van een subtiel Japans geïnspireerde muziekstijl naar snelle jazz voor een heel sterk contrast zorgt. Ik ben benieuwd hoe de hoofdpersoon zich vanaf hier ontwikkelt, en ik heb het gevoel dat de muziek samen met die reis zal blijven veranderen.”
Yoichi Miyaji, producent
Heeft RPG’s geproduceerd, waaronder de LUNAR– en GRANDIA-series.
“Het vredige dagelijks leven in een warmwaterbronherberg, ontworpen om de speler echt tot rust te brengen, vormt een scherp contrast met dungeons waarin één fout je alles kan kosten. Ik maak al vele jaren RPG’s, maar dit keer wagen we ons aan een werkelijk onvoorspelbare hybride JRPG waarin de uitersten van ‘troost’ en ‘waanzin’ in elkaar overvloeien. Met een geweldig team dat deze wereld tot leven brengt, hopen we dat spelers uitkijken naar een ervaring die hun gevoel voor de werkelijkheid misschien even op losse schroeven zet.”
Huidige ontwikkelstatus
KADATH bereidt momenteel een vertical slice van Under Mythos voor. Daarmee wil de studio laten zien op welk kwaliteitsniveau de uiteindelijke game moet uitkomen, inclusief de visuele en audiostijl en de belangrijkste gameplaymechanieken.
KADATH zoekt bovendien samenwerkingspartners voor de vertical slice en voor de verdere ontwikkeling van het project.
Bekijk hieronder de aankondigingstrailer.





