De afgelopen jaren speelde er bij Warner Bros. van alles op de achtergrond. De verkoop van het bedrijf sleepte zich voort, terwijl er in die periode meerdere mogelijke kopers in beeld kwamen die er alles aan deden om dit mediabedrijf over te nemen. Inmiddels heeft Paramount uiteindelijk de strijd gewonnen met een overname van 111 miljard dollar, waardoor beide bedrijven onder de vleugels vallen van een nog grotere onderneming: Skydance.
Nu dat is afgerond, zal de nieuwe organisatie zich richten op de grootste en meest winstgevende franchises van Warner Bros. om die enorme investering zo snel mogelijk terug te verdienen. Een van de meest winstgevende en iconische merken in de geschiedenis van het bedrijf is de Harry Potter-franchise. Naast de grote tv-bewerking is het grootste aankomende project waar we nu al iets van weten Hogwarts Legacy 2.
Het vervolg is al enige tijd in ontwikkeling en vlak voordat deze grote deal werd afgerond, bracht Warner Bros. een uitgebreid document naar buiten waarin voor het eerst over het vervolg werd gesproken.
In een verklaring aan aandeelhouders bevestigde Warner Bros. veel over de aankomende projecten binnen verschillende onderdelen van het bedrijf, waaronder de game-afdeling. Het relevante deel van de verklaring voor fans van Hogwarts Legacy en gamers in het algemeen luidt als volgt:

Games blijft een belangrijke groeifactor terwijl we werken aan onze langetermijndoelen voor het Studios-segment. In het tweede kwartaal brachten we LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight uit, de hoogst gewaardeerde LEGO-game ooit, en Game of Thrones: Dragonfire, onze tweede mobiele game uit het Game of Thrones-universum. Deze releases waren de eerste lanceringen binnen onze vernieuwde strategie, die is gericht op vier belangrijke franchises van meer dan 1 miljard dollar, met gerichte investeringen in minder titels waar we meer vertrouwen in hebben. We verwachten dat Games in de toekomst een grotere bijdrage zal leveren aan de winstgevendheid van dit segment, nu onze ontwikkelkalender verder groeit, inclusief het tweede deel van Hogwarts Legacy.
Die verklaring is interessant omdat ze daarin rechtstreeks verwijzen naar de moeilijkheden die de gameafdeling de afgelopen jaren heeft doorgemaakt. Tegelijkertijd bevestigen ze ook dat ze zich minder willen richten op projecten die als risicovol kunnen worden gezien. Omdat de eerste game zo groot was, geldt dat absoluut niet voor Hogwarts Legacy 2. Daardoor zal deze titel ongetwijfeld een centrale rol spelen in de toekomstige strategie.
Het wordt zeker interessant om te zien hoe anders de ontwikkelaars het volgende deel in de Hogwarts Legacy-reeks weten te maken. Hoewel de eerste game duidelijk goed viel bij het publiek, waren er genoeg punten waarop verbetering mogelijk was, vooral wat betreft de open wereld die werd gebruikt om het verhaal te vertellen. Tegelijkertijd hebben de verantwoordelijken bij Warner eerder gezegd dat de game direct verbonden zal zijn met de aankomende HBO-serie, die op haar beurt weer rechtstreeks op de boeken is gebaseerd. Dat voelt als een groot risico, zeker omdat veel mensen juist zo genoten van het originele verhaal. We zullen dus moeten afwachten hoe ver zij daarvan zijn afgeweken.






