Blender 5.1: open-source 3D-software uitgebracht met veel nieuwe functies

De Blender Foundation heeft vandaag Blender 5.1 uitgebracht: een grote update van deze krachtige, gratis, open-source en platformonafhankelijke 3D-software voor GNU/Linux, macOS en Windows.

De belangrijkste vernieuwingen in Blender 5.1 zijn onder meer: standaard ingeschakelde hardware raytracing voor AMD-GPU’s via HIP RT, een verbeterde GPU-renderprestatie tot wel 10 procent in diverse benchmarks, en een nieuwe F-Curve-modifier met de naam Gaussian Smooth, waarmee je F-Curves niet-destructief kunt gladstrijken.

Voor Linux-gebruikers biedt Blender 5.1 ondersteuning om vensters zonder randdecoratie te openen onder Wayland via het argument --no-window-frame. Daarmee vervalt de afhankelijkheid van de libdecor-bibliotheek voor client-side decoraties bij Wayland-clients. Daarnaast gebruikt Blender op Linux nu TBB_MALLOC_PROXY voor geheugenallocatie.

Nieuw in Blender 5.1 is ook een operator om de actie (action) op meerdere objecten te vervangen, ondersteuning voor loopselectie in Weight Paint-modus bij gebruik van Vertex Selection, ondersteuning voor ‘snappen’ naar het midden van een vlak (face-center), en een nieuwe boolean-optie voor het corrigerend omklappen van normals in het redo-paneel van Apply Object Transform.

Andere opvallende verbeteringen zijn ondersteuning voor lasso-, box- en cirkelselectie in de Curves Sculpt-modus, ondersteuning voor snappen (Ctrl) en precisie (Shift) tijdens het gebruik van Bevel, een nieuwe fill-workflow voor Grease Pencil, en ondersteuning om instellingen voor Vertex Slide aan te passen.

Daarnaast introduceert Blender 5.1 een nieuwe Mask To SDF-node om signed distance fields te berekenen, een nieuwe Sequencer Strip Info-node, ondersteuning voor de nodes Index Switch, Radial Tiling, Boolean, Integer en Vector Input, een nieuwe Font-socket, en ondersteuning voor AVIF-afbeeldingen.

Voor motion tracking voegt deze release anamorfische coëfficiënten toe aan het Nuke-lensvervormingsmodel. Voor OpenEXR-ondersteuning is er een nieuwe HTJ2K-optie voor lossless encoding. En voor audio-uitvoer is het nu mogelijk de audiobitrate hoger in te stellen dan 384 kb/s, tot maximaal 2048 kb/s.

Op het gebied van Virtual Reality (VR) is de Arc-teleportatieray opnieuw ontworpen, zowel qua weergave als functionaliteit. Er is ook een nieuwe eigenschap View Scale toegevoegd aan de instellingen voor VR Scene Inspection, zodat je sessie-specifieke weergaven nauwkeurig kunt afstellen. Daarnaast is er een nieuwe Metal OpenXR graphics binding, waarmee OpenXR-ondersteuning op macOS mogelijk wordt.

Verder is er een nieuwe operator Apply to Basis, die de vervormingen van de geselecteerde shape keys toepast op de basis key en ze daarna verwijdert. Ook is er een nieuwe Raycast-node, waarmee je rays kunt ‘schieten’ tegen de geometrie van de scène. Tot slot zijn er twee nieuwe eigenschappen voor lichtpadintensiteit, bedoeld om de bijdrage van lichtpaden globaal af te kunnen stellen.

Onder de motorkap zijn er tal van verbeteringen doorgevoerd: snellere evaluatieprestaties van het animatiesysteem, betere fontvulling voor 3D-tekstobjecten, betere prestaties bij polygon fill, en nodes zoals Glare, Directional Blur, Lens Distortion, Anti-Alias, Blur en Vector Blur die tot wel 2× sneller zijn.

Blender 5.1 voegt ook een overlay toe met prestatie- en timingstatistieken voor de 3D-viewport. In de UV-editor is er een schuifregelaar voor randopacity toegevoegd om aan te sluiten bij de bestaande schuifregelaar voor face-opacity. Ook is transparantie-evaluatie toegevoegd voor de Shader To RGB-node, en is de lookdev HDRI view space lighting-optie teruggebracht.

Vanaf deze release kun je Asset Libraries afzonderlijk uitschakelen via Preferences. Ook is de Group-node bijgewerkt, zodat deze impliciete conversie kan uitvoeren voor in- en uitgangen. Verder kunnen de Image- en File Output-nodes nu aangepaste metadata lezen en schrijven.

Bekijk de release notes voor meer details over alle wijzigingen in Blender 5.1. Blender 5.1 is nu beschikbaar als kant-en-klare binaries voor Linux, macOS en Windows via de officiële website. Je kunt Blender ook installeren als Flatpak-app via Flathub.

Eater

vraag en ik antwoord

Related Posts

Blender 5.1: open-source 3D-software uitgebracht met veel nieuwe functies

De Blender Foundation heeft vandaag Blender 5.1 uitgebracht: een grote update van deze krachtige, gratis, open-source en platformonafhankelijke 3D-software voor GNU/Linux, macOS en Windows. De belangrijkste vernieuwingen in Blender 5.1…

Noodpatch voor Windows 11 24H2 en 25H2

Microsoft heeft opnieuw een noodpatch voor Windows 11 uitgebracht. Op 17 maart 2026 verscheen update KB5084897, een out-of-band hotpatch die een opvallende Bluetooth-storing moet verhelpen: gekoppelde apparaten werken vaak nog…

Geef een reactie