
Welkom bij Game Shorts #45, waar technologie, hype en pure gamer-chaos elkaar ontmoeten in een fragiel ecosysteem dat slechts door koffie en RGB-licht bij elkaar wordt gehouden. Deze week in de wereld van pixels en prestatiedrang: NVIDIA’s DLSS 4 breekt records (of je GPU), de volgende generatie consoles tikt al tegen 2027 aan, Geoff Keighley reserveert het Dolby Theatre (want waarom niet), MAINGEAR smeedt letterlijk een hel op aarde met een DOOM-pc, en Microsofts geliefde Age of Empires lijkt wederom herrijst te worden — waarschijnlijk in Unreal Engine 5, want als iets in 2025 bestaat, draait het in Unreal Engine 5.
DLSS 4: Wanneer zelfs je GPU zegt “rustig aan”
NVIDIA heeft DLSS 4 officieel losgelaten — de digitale equivalent van espresso voor je grafische kaart. Het debuteert in Pax Dei, ARC Raiders en Keeper. Dankzij Multi Frame Generation belooft DLSS 4 tot drie keer meer frames, en tegelijkertijd waarschijnlijk ook drie keer meer lawaai van je ventilatoren.
ARC Raiders, van Embark Studios, trapt de Server Slam Open Test af op 17 oktober, waarbij DLSS 4 samenwerkt met Reflex voor lagere latency en RTXGI voor realistischere belichting. Oftewel: meer “wauw!” en minder “lag!”. Pax Dei, het sociale sandbox-MMO dat net Early Access heeft verlaten, zet ook vol in op de nieuwe DLSS 4-functies met verbeterde framerate en ray tracing.
Zelfs Double Fine’s Keeper krijgt een upgrade en laat je bizar genoeg DLSS 4 activeren via de nieuwe NVIDIA-app. Voor de echte pixelpuristen: zelfs Warhammer 40K: Space Marine 2 en Farlight 84 staan al in de wachtrij om ook “meer FPS dan ooit” te leveren. En ja — Borderlands 4-spelers krijgen als bonus nog een Golden Key in de GeForce Rewards. Want niets schreeuwt “balans tussen gaming en gezondheid” als 300 FPS in Pax Dei en een virtuele sleutel in Borderlands.
Kortom: het gamersleven wordt soepel, scherp en onrustig draaiend op 500 watt.
PlayStation 6 en Xbox Prime: 2027, het jaar waarin je portemonnee opnieuw huilt
Sony en Microsoft hebben blijkbaar besloten dat zeven jaar genoeg is om opnieuw onze spaarrekeningen te terroriseren. Nieuwe geruchten bevestigen dat zowel de PlayStation 6 als de volgende Xbox “Prime” mikken op een release in 2027.
Volgens insiders werkt Sony samen met AMD aan een Zen 6-chip en RDNA 5-GPU, terwijl Microsoft een nog “krachtigere” console belooft (uiteraard tot Sony weer reageert met “maar wij hebben haptische triggers”). De PS6 zou draaien op het mysterieuze “Project Amethyst”, wat meer klinkt als een parfummerk dan als hardware, maar insiders beweren dat het de basis vormt van een compleet nieuw ontwerp — inclusief forse SSD-upgrades en verbeterde ray tracing.
De nieuwe Xbox, voorlopig “Prime” genoemd, zou juist inzetten op compatibiliteit, inclusief terugwaartse ondersteuning tot de Series S. Microsoft wil naar verluidt focussen op streaming-integratie en digitale profielen die meeverhuizen via Game Pass Cloud. In gewone taal: ze willen dat je nooit meer uitstapt.
Maak dus maar alvast ruimte in 2027, want de consoleoorlog laait weer op. En dat is goed nieuws — tenminste voor iedereen behalve je bankrekening.
Summer Game Fest 2026: Geoff Keighley gooit de Oscars eruit
Het is officieel: Summer Game Fest 2026 keert op 5 juni 2026 terug — en wel in het legendarische Dolby Theatre in Los Angeles. Jep, dezelfde plek waar de Oscars plaatsvinden. Geoff Keighley gaat dus letterlijk “Hollywood” met zijn show.
SGF 2026 belooft “een spectaculaire, cross-platform showcase van wat er komen gaat”. Verwacht dus vier uur aan trailers, live-publiek, en natuurlijk minstens drie onbedoeld gelekte games op Twitter. De verhuizing naar het Dolby Theatre is een signaal dat Keighley’s jaarlijkse hypefestijn het laatste restje “E3-sfeer” nu volledig heeft opgegeten.
Vorig jaar verbrak SGF al kijkcijferrecords, met een mix van AAA-onthullingen (denk GTA VI DLC en Elden Ring: Shadow of the Erdtree) en indieparels die zich triest afvroegen waarom ze naast Call of Duty 37 zaten. De tribunes in 2026 zullen naar verwachting gevuld zijn met influencers, ontwikkelaars en ten minste één verwarde toerist die dacht dat dit het échte filmfestival was.
En ja — tickets gaan in het voorjaar in de verkoop. Hopelijk is er dit jaar wél een pauze tussen trailers, anders hebben we straks gamers die hun stoel niet meer uit kunnen.
MAINGEAR x DOOM: Een pc om letterlijk bang van te worden
De Amerikaanse pc-bouwer MAINGEAR heeft de DOOM Edition gelanceerd — een ultra-premium, handgemaakte gaming-pc die eruitziet alsof hij elk moment tot leven kan komen en Rip and Tear kan schreeuwen.
Deze brute machine is een samenwerking met designstudio HAVN en gebaseerd op het HS 420 DOOM: The Dark Ages Limited Edition-chassis. Denk aan staal, gehard glas, bloedrode kabels en een waterkoeling die meer op een hels altaar lijkt dan op een koelsysteem.
De specificaties?
- NVIDIA RTX 5090 GPU
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- 32 GB DDR5-geheugen
- Een AIO-koeling met Doom-gameplay-lus (!).
De prijs? Vanaf $1.999, oplopend tot $5.999 voor het “Nightmare”-model. En slechts 50 exemplaren wereldwijd. Elk systeem wordt met de hand gebouwd in New Jersey, waarschijnlijk door iemand met metalen handschoenen en een soundtrack van Mick Gordon op repeat.
CEO Wallace Santos zegt dat “DOOM gamers heeft gemaakt.” En eerlijk: als je ooit via floppydisk demonen uit hel verdreef, heb je inderdaad iets losgemaakt. Deze DOOM-pc is zowel een kunstwerk als een GPU-gedreven midlifecrisis.
Age of Empires 5: Tijd voor next-gen piketpaaltjes in Unreal Engine 5
Goed nieuws voor strategen die nog altijd “wol voor een barak” fluisteren in hun slaap: Age of Empires V is officieel in ontwikkeling bij World’s Edge, en het lijkt te draaien op Unreal Engine 5.
Volgens nieuwe vacatures van Microsoft zoekt het team Principal Unreal Engineers om “de toekomst van de Age of Empires-technologie” te bouwen. Dat betekent één ding: een gigantische upgrade qua graphics, physics en schaal. Verwacht dus duizenden eenheden per slagveld, realistische vernietigingseffecten en licht dat zo mooi is dat je zelfs schapen zult willen bewonderen.
De enginewissel markeert een groot momentum voor de franchise. Na jaren vol remasters en uitbreidingen (van Age II: Definitive Edition tot Age IV: Rise of Mongols) gaat Microsoft eindelijk weer full next-gen. De community buldert al: wat verwacht je anders van een game waar economie en oorlog sinds 1997 hand in hand gaan?
Als we geluk hebben, kondigt Geoff Keighley hem aan op Summer Game Fest 2026 — want wat is historisch correcter dan een historisch strategiespel op Hollywoodbodem?
Outro: De cirkel van gamerleven
En zo sluiten we Game Shorts #45 af: NVIDIA prikkelt je GPU tot hij fluistert, Sony en Microsoft plannen een economische heropleving, Geoff keert terug met glam en pixels, MAINGEAR bouwt pc’s die de hel waardig zijn, en Age of Empires bereidt zich voor op oorlog met Unreal Engine 5.
Het is officieel: 2025 is het jaar waarin gamers meer frames, meer hype, en meer hardware krijgen — maar minder geduld.
Tot de volgende Game Shorts, waar we waarschijnlijk verslag doen van hoe de PS6 zichzelf verkoopt via AI en de RTX 5090 een eigen energiecentrale nodig heeft.